The Sandbox (SAND) Nedir? Hayal Gücünün Blok Zincirinin Büyüsüyle Buluştuğu bir Dünyanın Kapıları Açılıyor
Blok zinciri tabanlı oyun dünyasında, The Sandbox oyun oynama ve geliştirme alanına sihirli bir dokunuş ekleyerek büyüleyici bir metaverse olarak beliriyor. The Sandbox (2011) ve The Sandbox Evolution (2016) gibi mobil oyun fenomenlerinden evrilen platform, Minecraft ve Roblox gibi devleri sarsmayı hedefleyerek 2018’de blok zinciri tabanlı oyunlara bir sıçrama yaptı. Oyuncular değiştirilemez tokenler (NFT) aracılığıyla oyun içi varlıkları üzerinde tam mülkiyete sahip olur ve bu da geleneksel oynanış tarzını, bir oyna-kazan deneyimine dönüştürmektedir.
Bu makalede, hayal gücünün blok zinciri büyüsüyle buluştuğu ve mülkiyetin gerçekliğe dönüştüğü The Sandbox’ın canlı dünyasında bir yolculuğa çıkıyoruz. Sanallaştırılmış dünya içinde ortaya çıkan büyüyü, yenilikçi özelliklerini ve sahip olduğu çeşitli tokenleri keşfedin.
The Sandbox (SAND) Nedir?
Sandbox dünyanın her yerinden sanatçılara, hikâye anlatıcılara ve oyun yapımcılara içeriklerini yaratma, yayımlama, onlara sahip olma ve onlardan para kazanma yetkisi veren merkeziyetsiz bir sanal oyun dünyasıdır. Ekosisteminde milyonlarca içerik oluşturucu bulunan The Sandbox, dünya kurma oyunlarında altın standardı belirlemeyi hedefliyor. Dahası, platform, oyuncuların lansmanından itibaren beş yıl içinde SAND ve LAND tokenlerinin %100’üne sahip olduğu merkeziyetsiz bir gelecek öngörüyor.
The Sandbox’ın arkasındaki yaratıcı güç olan Pixowl, yolculuğuna 2012 yılında iki boyutlu bir piksel sanat oyunuyla başladı. 2018’in ortalarında Pixowl, Animoca Brands ile birleşti ve 2020’de blok zincirinde bir 3D sanal dünyanın doğmasıyla sonuçlandı. Misyonu Blok zinciri teknolojisi aracılığıyla küresel yaratıcıları güçlendirmek ve The Sandbox’ı kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin (UGC) ve oyna-kazan maceralarının simgesi hâline getirmek.
The Sandbox, yolculuğu boyunca, 2021 yılında SoftBank liderliğinde 93 milyon dolarlık bir finansman turu ve Atari, CryptoKitties, The Walking Dead ve Snoop Dogg gibi ünlü isimlerle ortaklıklar da dâhil olmak üzere önemli kilometre taşlarına ulaştı.
The Sandbox Nasıl Çalışır?
Başlangıçta Ethereum blok zincirinde barındırılan The Sandbox, oyunculara tamamı NFT olarak güvence altına alınmış dijital arazileri ve varlıkları üzerinde gerçek sahiplik vaat ediyor. The Sandbox, 2022 yılında akıllı sözleşmelerini daha hızlı ve daha çevreci işlemler için Katman 2 Polygon blok zincirine taşıdı ve gas ücretlerini azalttı.
İşte Sandbox’ın bazı temel özellikleri:
Temel Özellikler
VoxEdit, karakterler ve hayvanlardan manzaralara ve araçlara kadar 3D nesnelerin oluşturulmasını sağlayan kullanıcı dostu bir voksel düzenleyicisidir. Varlık olarak bilinen bu eserler, The Sandbox’ın yapı taşlarıdır.
The Sandbox Pazar Yeri, içerik oluşturucuların voksel kreasyonlarını yükledikleri, yayımladıkları ve sattıkları yerdir. Yaratılan eserler önce merkeziyetsiz depolama sağlamak için bir IPFS ağına yüklenir ve ardından sahipliği kanıtlamak için blok zincirine kaydedilir. Bir Deneyim veya oyun oluşturmak için oyuncular Pazar Yerinden Varlık satın alabilirler.
İşin büyüsü, kullanıcıların eserlerini hayata geçirdiği ve statik vizyonları dinamik ve büyüleyici deneyimlere dönüştürdüğü Game Maker’da ortaya çıkıyor. Aksiyon dolu maceralardan sakin sanat galerilerine kadar çok çeşitli olasılık mevcut. Erişilebilir görsel komut dosyası araçları sayesinde kodlama tecrübesi gerektirmiyor.
The Sandbox Ekosistemindeki Token Türleri
The Sandbox metaverse içinde, her biri benzersiz bir kullanım durumuna hizmet eden çeşitli tokenler devreye giriyor. Bu ekosistemin merkezinde, birleşik bir ekonomik sistemin temelini oluşturan iki temel direk yer alıyor: SAND ve LAND. Bu ikiliyi, toplu olarak Oyna ve Yarat tokenleri diye bilinen dört temel token tamamlıyor: Avatar, Varlık, Katalizör ve Deneyim.
SAND: Bir ERC-20 tokeni olan SAND, The Sandbox’ın ana hizmet tokeni ve takas aracıdır. Yönetişim, stake, platform erişimi ve metaverse ekonomisinde gezinmek için bir bilet görevi görür.
Land: ERC-721 standardını izleyen LAND tokenler, The Sandbox’ta sanal gayrimenkul görevi görerek kullanıcıların bu dijital bölgeleri Game Maker aracılığıyla oluşturulan oyunlar ve VoxEdit kullanılarak tasarlanan Varlıklarla doldurmasına olanak tanır. Tüm LAND sahipleri kendi oyunları veya canlı etkinlikler gibi Deneyim başlatabilir ve bunlardan sahiplik ödülleri kazanabilir, özel stake avantajlarına erişebilir, topluluklar oluşturabilir, bir DAO aracılığıyla yönetime katılabilir, sanal emlakçı olarak hareket edebilir ve daha pek çok şey yapabilir. LAND, The Sandbox Pazar Yeri’nden veya OpenSea ve Rarible gibi ikincil NFT pazarlarından satın alınabilir.
Avatar: Avatar, oynanabilir voksel Varlıklarını temsil eden ERC-721 tokenidir ve The Sandbox Pazar Yeri’nden veya özel Avatar sayfasından satın alınabilir. Bu dijital karakterler interaktif ve sosyal bir deneyim için yüzlerce oyun animasyonu ve ifadesinin yanı sıra özelleştirilebilir görünümlere ve istatistiklere sahiptir.
Varlık: Varlıklar, 3 boyutlu interaktif içerikleri ve Avatarların ekipmanlarını kapsar. Varlıklar, ERC-1155 tokenleri olarak mint edilerek sahiplerinin metaverse içinde satın alabileceği, satabileceği ve işlem yapabileceği takas edilebilir NFT’ler hâline gelebilir. Varlıkları kendi oyunlarında veya Deneyimlerinde oluşturan ve kullanan içerik oluşturucular için Varlığı mint etmeye gerek yoktur.
Katalizör: ERC-1155 NFT’leri olarak işlev gören katalizörler, varlık basımı sırasında yakılarak varlığın nadirliğini belirler ve sonuç olarak NFT olarak değerini artırır. Katalizör nadirliği, ekipman Varlığına yönelik mevcut Nitelik Puanlarının sayısıyla ilişkilidir ve değerlerini doğrudan etkiler. Beş kademe Katalizör vardır: Efsanevi (En Kıt), Destansı, Nadir, Nadir ve Yaygın (En Çok Bulunan). Daha da önemlisi, içerik oluşturucular Varlıkları NFT olarak basmaya gerek duymadan kendi Deneyimlerinde kullanma özgürlüğüne sahiptir.
Deneyim: Deneyimler, oyuncuların The Sandbox platformunda etkileşime girebileceği interaktif içeriklerdir. Fiziksel araziyi, nesneleri ve ortamı hayata geçiren mantığı içerirler ve bunların tümü The Sandbox tarafından bulutta depolanır. Avatarlar bu Deneyimler içinde etkileşim kurmak için kullanılır. Bir Deneyim NFT olarak sınıflandırılmasa da yaratıcısına aittir ve Varlıklarıyla birlikte doğrudan bir kullanıcının hesap envanterinden başkalarına aktarılabilir.
The Sandbox Ekibi
The Sandbox, şirketin CEO’su olarak görev yapan Arthur Madrid ve COO pozisyonunda bulunan Sébastien Borget tarafından kurulmuştur. Madrid’in stratejik öngörüleri ve girişimcilik dürtüsü şirketin büyümesine rehberlik ederken, Borget’in oyun sektörü deneyimi sorunsuz operasyonlar sağlıyor.
The Sandbox küresel bir kuruluş olarak faaliyet göstermekte ve gücünü çeşitli kıtalara yayılmış oldukça çeşitli bir ekipten almaktadır. Paris, Buenos Aires, Maldonado, Londra, Seul ve Hamburg’daki ofisler stratejik olarak canlı oyun topluluklarına bağlanmaktadır.
The Sandbox Vakfı
The Sandbox Vakfı, oyun platformunun büyümesini desteklemek için çeşitli teşvikler sağlamaktadır; yetenekli topluluk üyeleri ve oyun geliştiricilerinin katılımını sağlamak için fonlar, hibeler ve programlar tahsis ederek onları ödüller kazanırken kaliteli içeriğe katkıda bulunmaya teşvik eder.
Yaratıcı Fonu (veya Sanatçı Fonu) gibi programlar, tasarım veya voksel sanatında becerili Varlık yaratıcılarını hedeflemektedir. Game Maker Fonu, uzmanlığı kanıtlanmış oyun ve diorama tasarımcılarına odaklanırken, Elçi Programı, soruları yanıtlamaktan resmî Sandbox haberlerini sosyal medyada paylaşmaya kadar katkılarından dolayı ödüllendirilen destekleyici ve bilgili üyelerden oluşan bir topluluk kurmaktadır.
The Sandbox’ın Yerel Fayda Tokeni
SAND tokenler, The Sandbox’ın birincil fayda tokenidir ve metaverse içinde sorunsuz işlemler ve etkileşimler sağlar. Bu, The Sandbox ekosisteminin çeşitli yönlerini beslemek için stratejik olarak dağıtılmış, 3 milyar token ile sınırlı arza sahip bir ERC-20 tokendir; Binance launchpad satışı için %12, tohum satışı için %17,18, stratejik satış için %4, Vakıf için %12, ekip için %19, danışmanlar için %10 ve şirket rezervi için %25,82 ayrılmıştır.
Kullanıcılar SAND kullanarak Avatar, Varlık ve LAND satın alabilir ve The Sandbox’ta canlı oyun deneyimlerinin kilidini açabilirler. Her SAND işlemi, Vakıf Fonu ve Stake Havuzu arasında eşit olarak bölünen %5’lik bir ücrete tabidir.
İşlemlerin ötesinde, SAND bir yönetişim tokeni olarak hizmet eder. Token sahipleri, bir DAO yapısı aracılığıyla Sandbox’ın geleceğini şekillendirme gücüne sahiptir. İster doğrudan oy kullansın ister kararları delege etsin, SAND sahipleri Vakıf hibe tahsislerinden platformun yol haritasına yön vermeye kadar kritik hususları etkiler.
SAND Tokenleri Stake Etme
Şubat 2022’de The Sandbox, Biconomy aracılığıyla gas olmadan Polygon’a stake etme özelliğini getirdi. Bu program hem yeni başlayanlara hem de uzun süredir stake edenlere hitap ediyor ve likidite sağlayanlar için haftalık ödüller sağlıyor.
SAND tokenin Ethereum ağından Polygon ağına köprülenmesinden kaynaklanan başlangıçtaki ücretler dışında, Polygon’daki stake etme süreci, katılımcıların aylık gas’siz işlem kotalarını tüketmemiş olmaları koşuluyla gas ücreti olmadan çalışıyor. Bu, uygun maliyetli bir stake deneyimi sağlıyor ve onu cazip bir fırsat hâline getiriyor.
The Sandbox’ın Ethereum blok zincirindeki stake etme programını durdurduğunu unutmayın. Polygon’da The Sandbox’ın stake programlarına katılmaya devam etmek isteyen kullanıcılar, SAND tokenlerini Ethereum’dan Polygon’a aktarmak için The Sandbox Bridge kullanabilirler.
Son Sözler
The Sandbox sadece sanal bir alan olmanın ötesinde hayal gücü için bir tuval, yaratıcılar için bir sahne ve gelecek için bir oyun alanı sağlar. Pikselli hayallerden merkeziyetsiz gerçekliklere uzanan yolculuğa sayısız kilometre taşı, ortaklık ve küresel yaratıcıları güçlendirmeye yönelik sarsılmaz bir kararlılık damgasını vurdu. Platform sonraki bölümlerini açarken, kullanıcılar blok zinciri oyunları dünyasını yeniden tanımlayacak bir dizi yeni özellik ve işlevsellik bekleyebilirler.