Chaingame Collective Death: Capital Carnival'dan Ponzi Liquidation'a Bir Ölüm Sarmalı
Meme Lauchpad'ler tüm hızıyla devam ederken, bazı projeler sürüm dışı hale geliyor.
Örneğin, son döngüde büyük başarı elde eden zincir oyun projeleri, son zamanlarda bir kesinti dalgasına yol açtı.
16 Mayıs'ta Solana ekosisteminin bir zamanlar yıldız oyun projesi olan Nyan Heroes, "fon eksikliği" nedeniyle resmi olarak askıya alındığını duyurdu. Geliştirici 9 Lives Interactive, X platformunda bir açıklama yayınlayarak "oyunu tamamlamak için daha fazla para almanın mümkün olmadığını" itiraf etti.
Sadece bir günde, NYAN tokeni %37,2'ye kadar düştü ve ardından FDV, tüm zamanların en yüksek seviyesinden yaklaşık %99 buharlaşarak yaklaşık 5M'ye düştü.
The Walking Dead: Empires: IP Aura ayrıca
Ember Entertainment tarafından geliştirilen ve Gala Games tarafından tanınmış Amerikan draması "The Walking Dead"in IP'sine dayalı olarak yayınlanan hayatta kalma MMORPG'sinin NFT sahiplik mekanizmalarını entegre etmesine izin vermiyor.
Projenin spesifik finansman tutarı açıklanmamış olsa da, Gala Games'in finansal desteğine ve fikri mülkiyet avantajlarına dayanarak, bir yıldan fazla bir süredir teste açık kaldı ve hayranları üsler inşa etmeye ve savaşlara katılmaya çekti. Ancak Mayıs 2025'te Gala Games, "kapsamlı değerlendirmeler" nedeniyle projeyi 31 Temmuz'da sonlandıracağını duyurdu.
The Mystery Societ:
Eski Disney ve Club Penguin ekibi tarafından yaratılan, Web3 sosyal akıl yürütme oyununa odaklanan A Mystery Societ, Eylül 2024'te Shima Capital liderliğinde 3 milyon dolarlık bir tohum turu aldı. Proje, topluluk odaklı ve yenilikçi mekaniği nedeniyle iyi karşılandı ve aktif oyuncuları erken testlere katılmaya çekti. Bununla birlikte, 25 Şubat 2025'te geliştirici Great Big Beautiful Tomorrow, "endüstri zorlukları ve finansman eksikliği" nedeniyle geliştirmenin askıya alındığını duyurdu.
Ayrıca, faaliyetlerini durduracaklarını veya geliştirmeyi durduracaklarını açıklayan yukarıdaki zincir oyunları özetleyen bir tablo da hazırladık.
Bu oyunların temel olarak son döngüde makul miktarda para topladığı ve her zaman NFT ve token varlıklarını oyun içi mekaniklerle birleştirme mekanizmasını tüketim için kullandığı görülebilir.
Tanınmış VC'ler çok para yatırıyor, ancak başarısızlık gerçeğini kabul etmek hala zor.
Bu aynı zamanda oyunun yaratıcı kaliteye ve içerik yoğunluğuna büyük önem veren bir ürün olduğunu ve 1 kişinin, 50.000 ABD dolarının, yaratıcılık ve oynanışla da kazanılabileceğini gösteriyor.
Buna karşılık, zincir oyunlar, geliştirmeyi askıya almak için "fon eksikliğine" yanıt verdi ve karşıtlık çok açık --- fonlar, özellikle de fonları oyun geliştirmek için kullanmak istemediğinizde, herhangi bir zamanda yetersiz olacaktır.
Zincir oyunların genleri, geleneksel oyun sektöründe kaliteli ve yavaş çalışma yönünde oyun yapamayacağını belirlemiş; Daha çok, çeşitli birincil ve ikincil yatırımcıların ihtiyaçlarını karşılamak için uygun işletme ritimleri ve yatırım kuralları tasarlaması gereken bir kaynak bürosu ve bir sermaye diski gibidir.
Önce finansman sağlamak ve işleri daha sonra yapmak, bu pist için en uygun çözüm haline geldi, yapılıp yapılamayacağı konusunda, bu daha sonraki bir hikaye.
Geleneksel oyunların başarısına bakıldığında, önce bir şeyler yapmak ve sonra para toplamak daha iyidir.
Örneğin, "Black Myth: Wukong", 2020'de sadece birkaç sahne geliştirildi ve tasarlandı ve oyuncuları kalitesiyle şaşırtmak ve potansiyellerini kanıtlamak için deneme klipleri yayınladıktan sonra daha fazla takip finansmanı aldılar.
Ve "Genshin Impact", "Ming Tide" ve diğer yeni yerli ikinci oyun güçleri, aynı zamanda yöntemin kademeli olarak yinelenmesinin aşamalı bir gelişimini de benimsiyor, her sürüm yeni olay örgüleri ve karakterler sunmaya çalışıyor, oyuncular kendilerini kapmış hissediyor ve rol için ödeme yapıyor, yavaş yavaş para biriktiriyor, daha fazla versiyon ve eser geliştiriyor.
Bu oyunlar içerik merkezlidir, hikaye, sanat ve mekanik çoğunluğu oluşturur ve finansman bir amaçtan ziyade bir yardımdır. Web3, geleneksel oyunlara neredeyse aykırıdır ve spekülatif DNA baştan sona çalışır:
oyuncu yatırımcıdır ve oyun Ponzi'dir - bu, oyun için gereken sabır ve yaratıcılıkla bağdaşmaz. Parçanın kendisi umutsuz değil, ancak "önce finans, sonra oyna" modeli bir çıkmaz sokak.
Blok zinciri oyunlarının patlaması ve düşüşü, aslında endüstri genlerinin ve kullanıcı ihtiyaçlarının yanlış hizalanmasının kaçınılmaz bir sonucudur. Sermaye ve kavramlar kısa vadede popülerlik yaratabilir, ancak uzun vadede gerçekten uygulanabilir bir oyun ekolojisini destekleyemezler.
Gittikçe daha fazla oyun tahrif edildiğinde, gelgitin askıya alınmasından sonra dört gözle beklemeye değer.