Bu çok güzel bir sohbetti, bu alan için çok minnettarım.
İlgileniyorsanız 😌🥰 kontrol edin
1/ @heidichristne ile @pixels_online her şeyi tartıştığımız, kullanıcı tabanlarını ve topluluklarını büyüttüğümüz ve özellikle elde tutma konusunda bu bölümden keyif aldım. Bir kategori olarak oyun oynama ve şu anda neden yeterince takdir edilmediği ve nereye gittiğini gördüğü hakkında düşünceli bir tartışma ile bitiriyoruz.
Özet
Bu bölümde, Pixels'in CMO'su Heidi Christine, ekibin Web3 oyunlarında en aktif topluluklardan birini oluşturmak için hiper büyüme yerine elde tutmaya nasıl öncelik verdiğini paylaşıyor. Pixels'in "çiftçi dostu" kültürünün ardındaki felsefeyi, Web2 oyuncularını işe almak için kullanılan stratejileri ve kullanıcılarla bulundukları yerde buluşmanın önemini açıklıyor. Heidi ayrıca mühendislikten büyük bir oyun projesinde pazarlama liderliğine kadar kendi yolunu ve bu süreçte öğrendiği dersleri de yansıtıyor. Konuşma, blok zincirinin kullanıcı deneyimini geliştirmedeki (karmaşıklaştırmayan) rolüne, Ronin üzerine inşa etme kararına ve neden finansallaşmanın değil eğlencenin oyun tasarımının merkezinde kalması gerektiğine değiniyor.
Çıkarımlar
— Web3 oyunlarında elde tutma, ham büyümeden daha değerlidir
— Güçlü, misafirperver bir kültür, yapışkan topluluklar oluşturur
— Web2 oyuncuları, deneyim tanıdık geldiğinde dahil edilebilir
— Blockchain, bir engel değil, oyuna katkı sağlamalıdır.
— Heidi'nin doğrusal olmayan kariyer yolu, farklı geçmişlerin değerini vurgular
— Şeffaflık ve iletişim, kullanıcı güvenini güçlendirir
— Ronin gibi bir katmandan gelen ekosistem desteği dönüştürücü olabilir
— Oyun tasarımı, finansal mekanikler yerine eğlenceye öncelik vermelidir
— Oyun loncalarıyla işbirliği yapmak topluluğun büyümesini hızlandırır
— Oyuncuları dinlemek, daha iyi ürün kararlarına yol açar
Zaman çizelgesi
(00:00) Piksellere ve vizyonuna giriş
(02:55) Elde tutma neden büyümeden daha önemlidir?
(05:58) Çiftçi dostu bir kültür oluşturmak
(08:46) Web2 kullanıcılarını Web3'e getirmek
(11:54) Heidi'nin mühendislikten CMO'luğa uzanan yolculuğu
(20:04) Web3'ün en büyük oyunlarından birine liderlik etmek
(26:05) Blok zinciri Piksellere nasıl sığar?
(28:05) Pixels neden Ronin'i seçti?
(30:32) Lonca ortaklıkları ve topluluk oluşturma
(34:21) Geliştirmede topluluk girdisini kullanma
(36:35) Ronin'in büyüme üzerindeki etkisi (Merhaba @Jihoz_Axie)
(40:34) Pixels ekosistemi için sırada ne var?
(44:40) Oyun tasarımında ilham ve insanlık
1,34 B
39
Bu sayfadaki içerik üçüncü taraflarca sağlanmaktadır. Aksi belirtilmediği sürece, atıfta bulunulan makaleler OKX TR tarafından kaleme alınmamıştır ve OKX TR, bu materyaller üzerinde herhangi bir telif hakkı talebinde bulunmaz. İçerik, yalnızca bilgilendirme amaçlı sağlanmıştır ve OKX TR’nin görüşlerini yansıtmaz. Ayrıca, sunulan içerikler herhangi bir konuya ilişkin onay niteliği taşımaz ve yatırım tavsiyesi veya herhangi bir dijital varlığın alınıp satılmasına yönelik davet olarak değerlendirilmemelidir. Özetler ya da diğer bilgileri sağlamak için üretken yapay zekânın kullanıldığı durumlarda, bu tür yapay zekâ tarafından oluşturulan içerik yanlış veya tutarsız olabilir. Daha fazla ayrıntı ve bilgi için lütfen bağlantıda sunulan makaleyi okuyun. OKX TR, üçüncü taraf sitelerde barındırılan içeriklerden sorumlu değildir. Sabit coinler ve NFT’ler dâhil olmak üzere dijital varlıkları tutmak, yüksek derecede risk içerir ve bu tür varlık fiyatlarında büyük ölçüde dalgalanma yaşanabilir. Dijital varlıkları alıp satmanın veya tutmanın sizin için uygun olup olmadığını finansal durumunuz ışığında dikkatlice değerlendirmelisiniz.