Yuga tarafından kalbim kırıldı, ......'a kadar oyuna bir daha asla dokunmamaya karar verdim.
Yuga oyun yapmasaydı, Blizzard'ı işe almazdı; O gelmeseydi Improbable ile çalışmayı bırakmazdı, makine satmazdı, ekibimin varlıkları sıfırlanmazdı ve onlar sıfırlanmasaydı ben de çok yazmak zorunda kalmazdım
Eğer yazmazsanız...... Bu imkansız
Zaten hepsi Yuga'nın suçu, ama şimdi tekrar yapabilirim
Hadi başlayalım!
⬇️
Geriye dönüp baktığında Yuga, kurucunun çocukluğunda elde tutulan bir rüya dışında oyun yapmak istiyor, aslında hiçbir şey yok. Oyun yapabilmek için iyi olmadığım APE zincirleri, destekleyemediğim Otherside ve oynamadığım HV-MTL oyunları yaptım...... Her şeyi kendi başıma yapmak istiyorum ama hiçbir şeyi iyi yapamıyorum.
Gerçekten, oyun yapmak zor ve Web3 oyunları yapmak daha da zor ve birçok insan bu basit gerçeği gerçekten anlamıyor.
GameFi, Fi eklemek zorunda kaldıktan sonra zorluk birkaç seviye arttı. Sıradan gündelik oyunlar, sadece eğlenceli olması gerekiyor, yeterli, Fi ekliyorsunuz, üzgünüm, bazen eğlenceli olup olmaması önemli değil, para kazanabilmek gerçek.
Bu, teknik olarak daha hantal olan ekonomik modelden bahsediyor.
Oyunu hangi zincirde yapıyorsunuz? ETH? Hayır, hayır, hayır, tavla savaşı tamamen kart... Katman 2? Son zamanlarda, oyunları gösteri olarak kullanan bazı ultra yüksek hızlı zincirler oldu, ancak bunlar hala oyun zincirinden çok uzak.
İdeal olarak, bir oyunun kendi zincirini gönderebilmesi en iyisidir. Doğru okudunuz, dikkatlice düşündüm ve ancak bu şekilde teknoloji ve ekonomik model, karmaşık çift token modeli olmadan ve ana zincir tokeninin ve hatta gazın yükselişine ve düşüşüne maruz kalmadan mükemmel bir şekilde birleştirilebilir.
Ben bir oyun şirketiyim ve tüm paramı oyun yaparak yaktım ve benden başka bir zincir yapmamı mı istiyorsun? Ben sadece küçük bir oyunum! Unut gitsin, hadi halka açık bir zincir bulalım ve çitin altına birini gönderelim.
Mevcut durum budur.
O zaman, şu anda sektördeki en büyük sorunlardan biri var: tekerleği yeniden icat etmek. Bu sefer çark kullanıcıları çekmek ve Web3'te çok fazla kullanıcı yok ancak müşteri edinme maliyeti son derece yüksek. Oyunu zincire koymak için çok çalıştıktan, yarı asılı ekonomik modeli test etmek için dışarı itmek için titredikten ve titredikten sonra, aniden düşündüm: kullanıcılar nerede?
Oyun yapan birçok arkadaşla konuştum, Web2'de iş kuruyorlar ve Steam gibi platformlara gitmeyi tercih ediyorlar, neden? Tüm sorunlarınızı tek bir yerde çözün. Steam, geliştiricilerin oyuna erişmesini kolaylaştırmak için eksiksiz ve olgun bir teknik çerçeveye, çok sayıda oyuncuya sahiptir ve birleşik bir küresel ödeme arayüzüne sahiptir.
Para + insanlar + platform, ihtiyacınız olan tek şey, her biri kendi yeteneğinize sahip iyi bir oyun yapmak ve ardından bir servet kazanmak için bir "Kara Wukong" yapmak.
Ancak Web3 söz konusu olduğunda, yapılması zor bir şey gibi görünüyor. Gerçekten de bazı sözde oyun zincirleri var, ancak çoğu kendi kullanımları için kapalı ve geliştiricilerin, pazarların, platformların ve kullanıcıların dört tarafından gerçekten düşünebilecek daha da az kişi var.
Pek çok insan @b3dotfun biraz Steam'in Web3 versiyonuna benzediğini söylüyor ve ben de para kazanmak için ne gibi fırsatlar olduğunu görmek için bunu hemen eski Shanda Games'ten arkadaşlarıma ilettim.
Yarım saat sonra bana cevap verdi: "Bu harika, hadi B3 Clockwork'e gidelim, önceki oyunumu değiştirelim ve onu yukarı itelim." "Kafam karıştı, Steam'in Web3 sürümünün bir oyun sunması, bir hibe vermesi ve bir kullanıcı dalgası için bir pazar işbirliği çemberi oluşturması gerekmez mi? Saç zinciri? B3 hala zincirlenebilir mi?
Son çare olarak, kelime kelime öğrenmek için B3 Doc'u çıkardım ve ayrıca oyun yapan veya oyun yapmak isteyen arkadaşların referansı için ana noktaları aldım.
Tek kelimeyle: B3 açık bir oyun süper zinciridir.
Genişletin ve konuşun.
Temel teknoloji mimarisi açısından, @b3dotfun, Base'in yerleşim katmanını özelleştirerek ve @Calderaxyz teknoloji aracılığıyla özelleştirerek zincir üstü oyunlar için optimize edilmiş bir Katman 3'tür.
Biraz garip, bu da kabaca, geliştiricilerin üzerinde çok fazla geliştirme yapması için uygun olan, son derece özelleştirilmiş, Base zincirine dayalı olarak inşa edilmiş oyuna özel bir zincir olduğu anlamına geliyor.
B3, oyunların, toplulukların, protokollerin ve zincir üstü araçların geliştirilmesini destekleyen açık bir ekosistem oluşturmaya kendini adamıştır, bu büyük bir resimdir, ancak geliştiriciler için gerçekten bir dizi adam sağlar. İyi listelemeye değer, yoksa saçma sapan konuştuğumu düşüneceksin.
Base'de olduğu için EVM sistemidir, ancak B3 özelleştirmesinden sonra geliştiricilere oyun SDK'ları, düğümler, cüzdanlar, dizinler, zincirler arası köprüler, oracle'lar, tarayıcılar, çoklu imzalar, soyut hesaplar ve hatta veri analizi... Hepinize sorun, bu seti kullanın, teknolojiniz bir zincir göndersin, bir gün yeter, değil mi? (şaka yapıyorum)
Base zinciri, yüksek performans, düşük maliyet, güvenlik ve ölçeklenebilirlik gibi oyun zincirlerinin gerektirdiği özelliklerin çoğuna sahiptir ve B3 akıllıdır, aslında gerçekten de en hızlı büyüyen halka açık zincirdir. Aslında, Base zinciri bir anlatı fırsatı, bir etiket ve aslında oldukça iyi olan oyun arıyordu.
Teknolojiyle birlikte, para ne olacak? B3'ün sadece kuru bir saç zinciri aleti olduğunu düşünmeyin, her şeyi çözdü. B3, Pantera Capital, BitScale Capital ve diğerleri dahil olmak üzere yatırımcılarla kendi tohum turunda $21 milyon toplarken, $B 3 ekosistemdeki en önemli varlık oldu.
$B 3 Yönetişim, ticaret, stake etme ve geliştirici desteği sayesinde, oyuncular ve geliştiriciler, burada verilen madeni paraların %34,2'si ile döngüsel bir ekolojik ağ oluşturmaya akıllıca teşvik edilir. $B 3'ün oyunda eşya satın almak ve becerilerin kilidini açmak için para birimi olarak kullanılabileceğini ve geliştiricilerin ayrıca kendi jetonlarını çıkarabileceklerini ve hatta zinciri özelleştirirlerse gaz tanımlayabileceklerini belirtmekte fayda var.
İşte burada açık uçlu oyun devreye giriyor.
Teknoloji, para, ne ve insanlar.
B3 tokenomics, oyuncuların katılması için oyunun büyük bir bölümüne sahiptir, ancak bu yeterli değildir, B3 bunu çözmek için 3 yol bulmuştur.
Kullanıcıları kendiniz çekin. İlk günlerde, kullanıcıların TGE'den sonra airdrop olarak nakde çevrilebilen çeşitli mini oyunlar aracılığıyla puan kazanmalarına ve kullanıcıları çekmelerine ve ardından kullanıcıları motive etmeye, yeni kullanıcılar çekmeye ve aktif olmaya devam etmek için token ödülleri, stake etme ve yönetişimi kullanmalarına izin verildi.
Trafiği kendiniz çekin. Trafiğin erken parçalanmasını ve dağılmasını önlemek için B3, trafik girişi olarak model oda olarak da kabul edilebilecek bir @bsmntdotfun yapmıştır. Geliştirici bir zincir göndermek istemiyorsa, oyunu doğrudan buraya gönderebilir ve buraya koyabilir, böylece geliştirici hemen dahil olabilir ve platform lansman sırasında büyük şeylere odaklanabilir.
Kendiniz büyük bir hesap çekin. En iyi CP ve IP'ye sahip olmayan bir oyun halka açık zinciri ikna edici değildir, bekleyemezsiniz, inisiyatif almanız gerekir. İşte InfiniGods (Godchain) geliyor, Parallel (Prime Chain) geliyor ve Mighty Bear da öyle. Gişe rekorları kıran bu işbirlikleri sadece kasları esnetmekle kalmıyor, aynı zamanda B3'ün hızlı başlangıcının temelini oluşturuyor.
Dahiyane bir fikir! Para, teknoloji ve kullanıcılar sizin için zemin hazırladı ve model odası da inşa edildi ve şu anda daha fazla oyun birbirine bağlanacak.
//
Mo Daojun erken seyahat etti ve daha da erken yayalar vardı, bu yüzden kendini beğenmiş olduğumda verileri kontrol ettim...... 6 milyon oyuncu, 80'den fazla oyun ve Base zincirindeki en fazla coin tutma adresi olan $B 3'ün 2 milyon kullanıcısı......
Sorun değil, bu canlı olduğunu gösteriyor, doğru olanı seçtim, arkadaşım MD'ye bu insanlarla savaşın dedim!
Bu softcore bir popüler bilimdir, bu makale aracılığıyla aşağıdaki bilgiler hakkında biraz bilgi sahibi olabilirsiniz:
▰ GameFi'nin 3 ana yapışma noktası
▰ B3'ün yenilikçi çözümleri
▰ Zincir nasıl gönderilir (değil.)
Yazar: anymose | Softcore bir popüler bilim yazarı
<全文完>
Orijinal Dilde Göster
55
23,56 B
Bu sayfadaki içerik üçüncü taraflarca sağlanmaktadır. Aksi belirtilmediği sürece, atıfta bulunulan makaleler OKX TR tarafından kaleme alınmamıştır ve OKX TR, bu materyaller üzerinde herhangi bir telif hakkı talebinde bulunmaz. İçerik, yalnızca bilgilendirme amaçlı sağlanmıştır ve OKX TR’nin görüşlerini yansıtmaz. Ayrıca, sunulan içerikler herhangi bir konuya ilişkin onay niteliği taşımaz ve yatırım tavsiyesi veya herhangi bir dijital varlığın alınıp satılmasına yönelik davet olarak değerlendirilmemelidir. Özetler ya da diğer bilgileri sağlamak için üretken yapay zekânın kullanıldığı durumlarda, bu tür yapay zekâ tarafından oluşturulan içerik yanlış veya tutarsız olabilir. Daha fazla ayrıntı ve bilgi için lütfen bağlantıda sunulan makaleyi okuyun. OKX TR, üçüncü taraf sitelerde barındırılan içeriklerden sorumlu değildir. Sabit coinler ve NFT’ler dâhil olmak üzere dijital varlıkları tutmak, yüksek derecede risk içerir ve bu tür varlık fiyatlarında büyük ölçüde dalgalanma yaşanabilir. Dijital varlıkları alıp satmanın veya tutmanın sizin için uygun olup olmadığını finansal durumunuz ışığında dikkatlice değerlendirmelisiniz.